线程和进程的区别,linux线程同步和进程同步的区别?
linux线程同步和进程同步的区别
线程同步:多线程编程中,解决共享资源冲突的问题进程同步:多进程编程中,解决共享资源冲突的问题但是部分同学对线程同步和进程同步研究得不够深入,比如互斥锁和条件变量能不能同时用于线程同步和进程同步,本质上有什么区别。首先我们知道,linux下每个进程都有自己的独立进程空间,假设A进程和B进程各有一个互斥锁,这个锁放在进程的全局静态区,那么AB进程都是无法感知对方的互斥锁的。
互斥锁和条件变量出自Posix.1线程标准,它们总是可以用来同步一个进程内的各个线程的。
如果一个互斥锁或者条件变量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么Posix还允许它用在这些进程间的同步。看到这里,是不是发现点了什么,线程同步和进程同步的本质区别在于锁放在哪,放在私有的进程空间还是放在多进程共享的空间,并且看锁是否具备进程共享的属性,

linux线程共享和进程内存的关系
区别和联系:
1、进程是独立运行的实体,有独立的资源分配;
2、同一进程的线程之间共享进程的资源;
3、所有的进程至少有一个执行线程;
4、线程的创建和切换代价比进程的小;线程间的通信方法:1、同一进程的线程之间通信的最简单办法就是使用全局变量;2、不同进程的线程之间通信需要通过下面进程间的通信来实现;进程间的通信方法:1、管道2、信号量3、共享内存4、消息队列5、套接字

linux信号量线程进程区别
信号量在进程是以有名信号量进行通信的,在线程是以无名信号进行通信的,因为线程linux还没有实现进程间的通信,所以在sem_init的第二个参数要为0,而且在多线程间的同步是可以通过有名信号量也可通过无名信号,但是一般情况线程的同步是无名信号量,无名信号量使用简单,而且sem_t存储在进程空间中,有名信号量必须LINUX内核管理,由内核结构struct ipc_ids 存储,是随内核持续的,系统关闭,信号量则删除,当然也可以显示删除,通过系统调用删除,
消息队列,信号量,内存共享,这几个都是一样的原理。,只不过信号量分为有名与无名
进程pcb和线程tcb区别
进程pcb和线程tcb包含的字段不同。具体如下:
1、进程PCB包含的字段是进程ID,进程组ID,父进程和子进程,堆指针,程序计数器,调度状态(运行,就绪,阻塞),权限(允许进程的系统资源)访问),通用寄存器的内容和打开的文件。
2、线程TCB包含的字段(寄存器值,堆栈指针,程序计数器,调度状态),以及一些特定值,如线程id和指向包含该线程的进程的指针。请注意,线程之间没有保护。
计算机同一时刻只能执行一个指令,那么单进程多线程是什么意思
事实上CPU是多条指令并行处理的。借这个问题,分享一下关于并发和并行的故事。
并发和并行
CPU的计算速度是很快的,现在的计算机一个主频的周期内,大概可以执行2到4条指令。为了尽可能多地利用CPU的计算能力,人们想了很多办法让计算机同时完成多个任务。现在CPU的角度这些是并发任务,而站在使用者角度这叫多任务并行。所以,并发和并行是对同一件事不同角度上的描述。下面的故事都是现在使用者角度的,我们使用并行这个词。
指令级别的并行
前面说过CPU不是一次只执行一条指令的,它通常是同时执行多条指令的。比如,一个浮点计算指令,会被拆成多个更小的运算指令,一条指令完成后,CPU会选择其它任务的一条指令执行,如此反复。就是说,CPU刻意制造了并行的假象。这么做唯一的理由就是为了提高运算速度。一次完成一条复杂指令所需的时间,要比分多次完成简单指令的累计时间要长。另外,在多核CPU中这种做法提高运算速度的效果就更加明显了。
线程级别的并行
在一个单一的程序中,我们也可以使用多线程做并行处理,以提高处理速度。比如,在画面等待输入时,可以演示动画效果。这中并行依旧是一种假象。在任何一个瞬间,系统都只是在处理一个线程,只是系统切换线程的速度极快,让人觉得这些线程都在并行而已。
进程级别的并行
一个进程可以理解为一个执行中的程序。由于进程的并行操作不受代码控制,是由操作系统控制的,无论是对CPU还是对使用者进程并发要比并行更合适一些。多进程意味着同时执行多个任务。当然,这还是一种模拟出来的假象。这么做一方面满足了使用者同时做多任务的需求。另一方面,也简化了多线程处理。因为,这可以把同一进程中的线程同其它进程分离,简化对多线程控制。
简而言之,计算机中并没有真正意义上的并发或者并行(多核除外)。所有的并发和并行都是为了提高CPU的使用率或者运算速度被模拟出来的。